• Wstęp
  • Nowości
  • Użytkownicy
  • Szukaj
Fabuła
Regulamin forum
Hierarchia i ekipa
Opis realiów świata w pigułce
Regulamin Tworzenia KP
Sposoby prowadzenia akcji i wątków
Regulamin ShoutBox
Podstawowe zasady pisania postów
Neuroshima PBF
Zaloguj Stwórz konto...
Zaloguj się
Login
Hasło: Nie pamiętam hasła
 

  Neuroshima PBF



Pomoc dla nowicjuszy


...i wtedy... Zaraz, a ty kto? Po raz pierwszy cię tu widzę... Wiesz co? W tym rejonie panują pewne zasady. Chcesz żyć? Lepiej się z nimi zapoznaj. O tam, na tablicy, wisi Regulamin. I jak? Załapałeś? To teraz słuchaj dalej, bo inaczej kiepsko z tobą tu będzie...

  • Każdy użytkownik ma obowiązek zapoznać się i przestrzegać regulamin forum.
  • Karty Postaci tworzymy jako nowy temat w odpowiednim dziale, przestrzegając regulaminu tworzenia Karty Postaci. Do pomocy przy projektowaniu KP służy Poradnik tworzenia KP
  • Po stworzeniu Karty Postaci prośbę o jej akceptację należy składać tutaj. Prośby złożone poprzez prywatną wiadomość, ShoutBox czy inne media informacji mogą nie zostać rozpatrzone.
  • Każdy użytkownik ma obowiązek znać regulamin ShoutBox, hierarchię oraz podstawowe zasady pisania postów.
  • Wszystkie wydarzenia, opisy, narracje i motywy utrzymujemy w konwencji postapo opierając się na podręczniku Neuroshima 1.5 oraz skróconym opisie uniwersum.




Rejestracja wstrzymana

    Na wzgląd, iż postępy prac znacząco zwolniły oraz wiele rzeczy jest jeszcze niekompletnych, a przede wszystkim w trosce o opinię użytkowników odwiedzających forum, zablokowano możliwość rejestracji nowym graczom. Prace nad forum zostały tymczasowo wstrzymane. Wkrótce jednak nastąpi zmiana tej sytuacji, gdy tylko administracja ustali nowe cele do osiągnięcia. Zapraszamy niedługo. W razie pytań prosimy o kontakt. Przepraszamy za utrudnienia.

Forum w trakcie prac

    Administracja forum prosi wszystkich — nowych i tych aktualnych graczy o wyrozumiałość i cierpliwość. Wszyscy ciężko pracujemy, aby Neuro-PBF nareszcie stanęło o własnych siłach. Jednocześnie informujemy, że froum nie jest jeszcze w finalnej wersji, część elementów rozgrywki nie jest jeszcze zbalansowana, dopracowana, a sporo nawet jeszcze nie powstało. Mimo tego zachęcamy do zakładania Kart Postaci i rozpoczynania przygód w tym jakże rozległym, postapokaliptcznym świecie Neuroshimy autorstwa wydawnictwa Portal!

Mutanty i maszyny

    Z powodów mechanicznych prosimy serdecznie o nie tworzenie postaci należących do grup Maszyny, Cyborgi lub Mutanty i ich połączeń. Jest to zakaz tymczasowy, spowodowany powstającym poradnikiem dla powyższych grup. Prosimy o cierpliwość.

Pozdrawiamy! :)

Eventy


...braki

    

    


Realia
Przedwojenny laptop

Regulaminy forum
Każdym światem rządzą jakieś zasady... Co się gapisz?! U nas też nie ma "hulaj dusza, piekła nie ma"! Piekło jest na ziemi!

6 Topics   
19 Replies   
Nieobecności
przez Vaxen
Skład z częściami mechanizmów

Opis mechaniki forum.
Cokolwiek by się nie działo - nie panikuj. Trzymanie gnata w łapie musisz mieć już we krwi, skoro tu trafiłeś. Teraz tylko naucz się pociągnąć za spust... I trafić.


Poddziały: Kartograf
4 Topics   
4 Replies   
Pogoda i pory roku
przez Vaxen
Opowieści starca

Realia świata, spis chorób, profesji, mutacji etc.
W jednym z namiotów posterunku mieszka mężczyzna, który żył i miał rodzinę jeszcze przed wojną. Teraz już służy tylko jako informator. Często opowiada historie sprzed dwudziestu trzech lat i robi to niesłychanie dobrze...


Poddziały: Elementy Kart Postaci, Elementy świata przedstawionego
269 Topics   
269 Replies   
[Wywoływanie gniewu, prow...
przez Motorazor

Personalia
Karty Postaci

Lista Kart Postaci i ich edycja.
Podejdź tu bliżej i powiedz mi coś o sobie. Nie wiesz w jakim celu? Prowadzę kronikę osób odwiedzających to miejsce. Jak się wykażesz to ci wyjawię kilka ciekawostek o innych...

26 Topics   
32 Replies   
Złomiarz
przez Złomiarz
Ekwipunki

Ekwipunki postaci graczy
Gościu! Jak chcesz kupić tego gnata, musisz mi dać coś w zamian! Gambling, wiesz co to? Handel wymienny. Więc otwórz ten swój zapyziały plecak i pokaż, co masz mi do zaoferowania.

0 Topics   
0 Replies   
Nigdy

Zasrane Stany Zjednoczone Ameryki
Denver

Denver to miasto nie znające spokoju. Stacjonujące w nim oddziały US Army dzień i noc pilnują granicy zwanej przez innych Frontem. Ruiny pełne są czyhających w gruzach blaszaków,, z północy regularnie naciera maszyneria Molocha. Tutaj codziennie giną żołnierze, dlatego by zapomnieć o trudach walk, na przepustkach wydają wszystko na zabawę i panny. To dla nich mundurowi przelewają swą krew – kurtyzany, bez których Denver po prostu by nie istniało. Miasto Kraterów, Miasto Wojny, Miasto Armii i Miasto Dziwek. Denver to bastion szaleńców, kocioł, w którym żyje się, jak gdyby jutra miało nigdy nie być.

1 Topics   
1 Replies   
[Południowa część miasta]...
przez Tatiana
Detroit i okolice

Miasto wyścigów, spalin i szybkich samochodów. Tylko nie zdziw się, jak ktoś cię potrąci! Nikt nie będzie uważał na takich baranów, którzy nie potrafią spojrzeć na drogę, na którą wchodzą. Tutaj to kierowca ma zawsze pierwszeństwo!


Poddziały: Tereny Shultzów, Tereny Ligi, Tereny Huronów, Tereny Camino Real, Tereny Sand Runners, Tereny Kopalni 8 Mili, Tereny Parker Lots, Tereny Gas Drinkers
50 Topics   
52 Replies   
Świątynia Hegemona
przez Motorazor
Federacja Apallachów

Rejon górniczy. Kopalnie surowców z tego regionu zaopatrują całe Stany. Życie górników nie jest usłane różami, zwłaszcza, że stanowią najniższą kastę społeczną. Tak – Federacja Apallachów to dziwaczny twór postawiony na bazie feudalizmu. Nie pytaj mnie kto wpadł na tak idiotyczny pomysł, ale szlachta z Apallachów ma nawet swój kodeks honorowy. Dziwacy jakich świat nie widział, ale bez ich przemysłu prawdopodobnie cofnęlibyśmy się do epoki kamienia łupanego.

1 Topics   
1 Replies   
[Północne Obrzeża Federac...
przez Tatiana
Hegemonia

Krótko i prosto - jeśli goście z Teksasu to prawdziwi kowboje apokalipsy, to przy ludziach z Południowej Hegemonii wypadają na spłoszone dzieciaki trzymające kurczowo za maminy kant sukni. Hegemonia to ziemie należące do brutalnych i bezlitosnych „banditos”. Bezprawie i rządy silniejszego – tak wygląda prawo regulujące życie na pustynnych ziemiach Arizony i Nowego Meksyku. Jakby mało było problemów z mieszkańcami, na południu rozciąga się zabójcza Neodżungla.

1 Topics   
1 Replies   
[Zachodnie obrzeża Phoeni...
przez Motorazor
Las Vegas i okolice

Stare poczciwe Vegas nawet po buncie maszyn kusi blaskiem setek neonów. Zasilane wciąż sprawną elektrownią atomową miasto przyciąga chętnych przygód i rozrywki z terytorium całych Stanów. Masy kłębiące się w kasynach kontrolowanych przez prawdziwych mafiozów trwonią tu gamble dzień i noc, bowiem Vegas nigdy nie zasypia… podobnie do zmutowanych koszmarów włóczących się po okalających miasto pustyniach.

0 Topics   
0 Replies   
Nigdy
Miami i okolice

Witamy w Miami! Jeśli nie straszne ci komary wielkości nietoperzy, stęchła woń bagien przypomina ci najlepsze wspomnienia z dzieciństwa i nie przeszkadzają ci kolorowi – poczujesz się tu jak w domu. Miami to betonowa dżungla, w której po władzę ponownie sięgnęła natura. Obleczone roślinnością wieżowce, meandrujące ulicami potoki, drzewa rozsadzające mury budynków, wszystko zaś podawane w zestawie z gorącą, duszną i parną atmosferą tropików, gdzie aligatory konkurują rozmiarami z autobusami.

1 Topics   
12 Replies   
[Wiocha]
przez Justine
Missisipi

Urosła ci trzecia ręka? Jeśli kąpało się w wodach Missisipi, dobrze, że skończyło się tylko na tym. Tylko tubylcy wiedzą jak poruszać się po tych nadrzecznych terenach przesiąkniętych taką ilością toksycznych chemikaliów, że Mendelejew złapałby się za głowę. Nie wiesz kto to Mendelejew? To już inna historia…

0 Topics   
0 Replies   
Nigdy
Moloch i okolice wraz z Frontem

Zbuntowane roboty, maszyny, plujące toksynami fabryki i wszystko, czego nikt przy zdrowych zmysłach nie chce oglądać. Wszystko na północ Kalifornii, Nevady, Utah, Wyoming, Nebraski, Iowy i na zachód od Minnesoty tylko dybie na twoje życie.

0 Topics   
0 Replies   
Nigdy
New York i okolice

New New York City to miasto, w którym ludność stara się przywrócić dawny ład i porządek. Debile nawet przywrócili władze i dolara! Tamtejsi są bardziej popaprani, niż normalnie... Wiedz, że jak tam trafisz, nie wrócisz w tym samym stanie. Prędzej wyplujesz własną nerkę niż uda ci się dojść z nowojorczykami do porozumienia.

0 Topics   
0 Replies   
Nigdy
Posterunek

Wędrowny obóz wojskowy – gdzie leży? Nie wiadomo, może dlatego, że jest wędrowny, cwaniaku… Największe pukawki, najlepszy sprzęt, najrozleglejsza wiedza, technologia i możliwości, ale też najgorsza fucha – to właśnie Posterunek kontroluje Molocha, by pozostał tam gdzie siedzi oraz ludzi szukających wrażeń na Froncie, by nie pchali się tam gdzie czeka ich pewna śmierć.

1 Topics   
1 Replies   
Aktualne położenie Poster...
przez Motorazor
Pustynie

Rejony pustynne to teraz nic dziwnego, skażenie środowiska i radiacja walnie przyczyniają się do jałowienia ziem. Tereny zamieszkiwane są przez nieliczne plemiona potrafiące radzić sobie w tym zabójczym klimacie pozbawionym podstawowych aspektów potrzebnych do przetrwania człowiekowi z miasta. Piach, pył i jeszcze więcej piachu – jeśli jedzenie grzechotników nie jest niczym strasznym to może dasz sobie tu radę… ale prędzej padniesz od udaru, głodu, odwodnienia, albo zamarzniesz nocą… jeśli wcześniej nie pożre ciebie jakiś zmutowany stwór.


Poddziały: Pustynne Wybrzeże, Kamienna oaza, Zagadkowa Dziura
2 Topics   
26 Replies   
Wycieczka do biblioteki
przez Cirraen
Saint Louis

Saint Louis to miasto kontrastów i muzyki, gdzie ludzie i mutanty żyją ze sobą w pokoju. Jeśli nie przeraża cię świadomość, że twoim sąsiadem z góry jest mutas, to jakoś dasz sobie tu radę. W gruncie rzeczy mutki też są tu inne i większość z nich to całkiem równi goście. Trzeba być tolerancyjnym, nie? Ciężka praca za dnia, w nocy dźwięki wszędobylskiej muzyki przebijającej się przez kłębowiska oparów płynącej przez centrum trującej Missisipi. Leniwe i spokojne Saint Louis zaprasza.

0 Topics   
0 Replies   
Nigdy
Salt Lake City i okolice

Żar lejący się z nieba, pył niesiony przez pustynne wiatry i głosy modlitw rozbrzmiewające pośród ruin spękanych trzęsieniami ziemi – po tym właśnie poznasz, że jesteś w Salt Lake City. Miasto tysiąca kultów, sekt i religii przyciąga największych dziwaków i szarlatanów jakich nosi Ziemia w tej części globu. Kapliczki i świątynie wyrastają tu jak grzyby po deszczu, wypełniając się tłumami wiernych spijających słowa z ust miejscowych guru i kapłanów. Centrum to gruzowiska gniecione co jakiś czas ruchami tektonicznych płyt i zapuszczają się do niego jedynie licznie wypasane owce i kozy. Tutaj to ty wybierasz sobie drogę do zbawienia, nie pomyl tylko niebieskiej i czerwonej tabletki…

1 Topics   
1 Replies   
[Okolice Salt Lake City] ...
przez Tatiana
San Francisco

Miasto nad Zatoką nie doświadczyło nuklearnego ataku, a ludzie w dużej mierze żyją tu jak przed wojną, chronieni przez przestrzegane prawo i dzielną Milicję. Mają dostęp do takich rarytasów jak pralki, lodówki, działającą telewizję, a nawet sprawne komputery. Rozbijają się cudnymi autami, mieszkają w normalnych domach, jednak ich łagodność i przedwojenny bezkonfliktowy sposób bycia, sprawia, że poza granicami San Francisco, zamieniają się w zwierzynę łowną brutali i weteranów walki o przetrwanie. A i jeszcze jedno – wjeżdżając do San Fran musisz zostawić swą broń na komisariacie, inaczej czekają cię kłopoty – dziwacy, co?

0 Topics   
0 Replies   
Nigdy
Texas

Kraina twardych facetów i dzielnych babek, czekających wiernie na swoich kowbojów. Ameryka w starym stylu i ze starymi tradycjami. Wchodzisz na ich rancza na własne ryzyko, bowiem każdy gospodarz ochoczo korzysta z dobrodziejstwa broni palnej. Nie przepadają za kolorowymi, nie przepadają za obcymi, a dla Teksańczyków dobry mutant to martwy mutant. Każdy „swój” może jednak czuć się tam jak w domu.


Poddziały: San Antonio
4 Topics   
27 Replies   
Gdzieś w Teksasie
przez Archangelss
Typhoon Village

Na terenie dawnego stanu Maine, leży wyrzucona na brzeg rosyjska atomowa łódź podwodna, będąca domem starych marynarzy, miejscowych rybaków, oraz ich potomków. Wymieszana etnicznie i kulturowo społeczność potrafi się ze sobą dogadać, zgodnie strzegąc swej prywatności i tajemnic przed obcymi odwiedzającymi osadę. Wstęp na pokład Typhoona 2 mają tylko miejscowi, reszta musi zadowolić się zwiedzaniem ciasnych uliczek pomiędzy gąszczem dobudowanych do kadłuba chat i baraków połączonych ze sobą siecią pomostów i drabin. Marynarze i ich potomkowie to prawdziwe asy w technicznych dziedzinach, za kilka butelek porządnej wódki, zapewne porozmawiasz sobie z nimi czy to o budowie sonaru, sposobach na skonstruowania czegoś przydatnego z niedziałającego już szmelcu, czy morskich opowieściach.

0 Topics   
0 Replies   
Nigdy
Uranopolis

Słyszeliście o Uranopolis? Jak myślicie skąd takie Vegas ma energię do oświetlania tych wszystkich neonów i świateł? Pięć miast-kopalni połączonych linią kolejową, nieustannie, od wybuchu wojny wciąż wydobywa uran potrzebny jako paliwo dla kilku, wciąż działających w Stanach elektrowni. Uranopolis to wielka korporacja zatrudniająca masę siły roboczej zasuwającej przy wydobywaniu promieniotwórczego pierwiastka. Pracę znajdzie tu każdy, gorzej ze zdrowiem. Kopalnie i Udziałowców strzeże armia dobrze opłacanych najemników, którzy wyposażeniem ustępują tylko Posterunkowi. Licznik Geigera możesz zostawić w swoim domu. Tutaj promieniuje wszystko, więc od ciągłego pisku urządzenia najwyżej rozbolałaby cię głowa. Zresztą im mniej o tym wiesz, tym lżej na sercu, prawda?

0 Topics   
0 Replies   
Nigdy

Po stronie rzeczywistości
Rozmowne Bezdroża

Klasyczny OFF-Topic
Nawet tu, w tej zatęchłej dziurze, znajdziesz kogoś, z kim pogadasz i temat, który kogoś zainteresuje...


Poddziały: Gry i zabawy, Rekrutacje do sesji i eventów
11 Topics   
114 Replies   
Przedstaw się!
przez Nate
Biblioteka w Starym Metrze

Archiwum dla starych wątków i nieużywanych lub martwych Kart Postaci
W podziemiach starego, nowojorskiego metra jeden z tuneli częściowo się zawalił. Kilku zapaleńców stworzyło tam coś na wzór przedwojennych bibliotek - wypożyczają za gamble książki, których zwrotu potem mocno egzekwują. Można tam znaleźć podręczniki, stare dzienniki, historie lub całkiem ciekawe opowieści...


Poddziały: Archiwum ogłoszeń, Archiwum eventów i wydarzeń globalnych
11 Topics   
61 Replies   
[2016.03.30] Nowy Junior ...
przez Vaxen

[-]
6 użytkowników aktywnych w ciągu ostatnich 15 minut: 0 zarejestrowanych (w tym 0 niewidocznych) oraz 5 gości. (Pokaż wszystkich)
  Bing
  Total Posts: 835     Total Threads: 507     Members: 63     Newest Member: piromaniak     Most Online: 84  
Oznacz wszystkie działy jako przeczytane | Ekipa forum | Statystyki


  • Rasy / grupy
  • Ludzie
  • Mutanty
  • Maszyny
  • Administratorzy
  • Moderatorzy
  • Universe Guide
  • Junior Moderator
 
  • Ekipa Forum
  • Statystyki forum
  • RSS
  • Wersja tekstowa

  • Wróć do góry
 
© MyBB 1.8.3 — Motyw © iAndrew 2014
© Vaxen & Mauron — @2015 - 2016 ~
Forum w wersji Open BETA
Patronat: © Wydawnictwo PORTALTOP50 Gry